先天性青光眼

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TUhjnbcbe - 2023/5/9 21:06:00

情境教育以“儿童—知识—社会”三个维度作为内核,构筑了具有独特优势的课程范式。它从脑科学最新成果中找到理论支撑,即儿童的脑是敏感的,需要一个丰富的环境;儿童的脑具有极大的可塑性,需要不断提高神经元联结的频率;儿童的脑优先接受情绪性信号,积极情感伴随的学习活动可获高效。情境教育正是将儿童认知活动与情感活动结合起来,找到了一条全面提高儿童素质的有效途径。

统编《道德与法治》教材的一大特点是:以儿童生活为基础,坚持儿童立场编写教材。这也为教学指明了方向,唯有立足于儿童生活,让儿童在沉浸式体验中动情、明理、践行,才能将“知行合一”落到实处。所以道德与法治课程目标达成最有力的支撑就是情境教育。下面以“眼睛的‘抗议书’”为例,阐述我在情境教育方面的探索。

一、针对教学目标,创设情境点,落实表现性评价

情境创设的首要目标是指向学生的学习场,为有效达成教学目标而定。只有站稳儿童立场,充分考虑儿童的已有认知,根据教学目标来创设情境,才是有效情境。

“眼睛的‘抗议书’”是四年级下册第七课“健康看电视”中的第二个框题,本课的着力点是“健康和自律”。本节课贴近学生生活,学生有话可说,但是因为该年龄段的学生自制力虽形成但不持久,真正落实到生活中,成为良好的习惯,需要较强的自我管理能力,也需要多方督促和监督。另外要真正地实现知行合一,则需要努力创设能激发学生学习兴趣的情境,组织学生感兴趣的活动,在活动中巧妙地对学生的“行”进行评价,即以情境创设来落实表现性评价。

为此本课针对三个教学目标(1.通过分析“抗议书”,能说出过度看电视后眼睛的表现,初步了解过度看电视对眼睛的伤害;2.通过情境体验,深入探究过度看电视对眼睛的危害;3.通过交流探究,矫正不良用眼习惯,能梳理出护眼的方法,养成适度、健康的看电视习惯。)设计了五个教学环节,针对这五个教学环节设计了六个不同类别的情境点,基本与教学环节对应起来。其中第三个环节“过度看电视对眼睛的伤害”是本节课的重点,为了加深学生的认识,该环节设计了两个情境。(见表1)

表1

(一)游戏情境,迁移体验“抗议”

杜威说,思维起于直接经验的情境。如果没有直接经验的情境催生,是很难促进儿童的思维发展的。此环节有两个密切联系的小环节组成,分别是课前游戏和新课导入。

环节一:课前游戏。

师:上课之前我们一起玩个“萝卜蹲”的游戏。(将每个小组赋予不同的萝卜名字,教师喊到哪种萝卜的名字,哪种“萝卜”就开始喊着“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完了,绿萝卜蹲……)

师:现在将“萝卜蹲”的游戏迁移游戏“五官蹲”。一、二组是眼睛;三、四组是鼻子;五、六组是耳朵,喊到哪组的名字,哪组就做相应的动作。

环节二:导入新课。

老师看很多同学课前游戏玩得意犹未尽,为满足大家,我们再来玩一会儿。游戏的内容迁移为“眼睛蹲”。现在每个同学的身体都代表自己的眼睛,看到你熟悉的电视节目就做“眼睛蹲”。(教具电视机通过抽拉的方式,出现大家比较熟悉的七个电视节目)

生谈感受后,师追问:看到你气喘吁吁,你有什么感觉?

师:由此可想,如果我们一个接一个地看电视节目,眼睛也会非常累。

此环节主要是在课前游戏“萝卜蹲”“五官蹲”的基础上,上课后继续玩游戏“眼睛蹲”。通过情境体验活动,迁移到:如果我们一个接一个看电视节目,眼睛会感觉很累。学生就明确了眼睛抗议的本质原因就是疲劳,疲劳是造成一切眼睛问题的根源。在这个环节中,学生的身体诚实地呈现出“累”的状态,教师追问感受,学生们的回答就是“累”。此环节巧妙地创设了一个联想情境,成功地将身体的感受向眼睛的感受迁移。

(二)经验情境,初步感知危害

分析一些不成功的教学案例,笔者发现,失败的教学往往因为割裂了环境与儿童活动的有机联系,教育环境变得疏远、陌生,甚至格格不入。因此,教育教学活动很难成为儿童的主观需求,被动地接受成为必然的结果。既然是被动,就势必阻碍儿童潜在能力的充分发展。所以说,如果教师提出的问题是基于学生已有的经验,那么上述的问题就能解决,学习也就相应地成为学生的主观需求,能够唤起他的学习动机。因此,教师应该要会创设经验情境。创设情境的目的是引入问题,激发学生的学习动机,心理学中有个名词叫做启动效应,如果学生对所创设的情境感到熟悉,他们的心理就容易得到启动,从而产生学习的内驱力。

为了让学生能初步感知近视眼给生活带来不便,老师先让班级眼睛近视的同学举手示意一下。接着师采访一下近视的同学:结合生活体验说说,近视以后,你有哪些感受,生活中有哪些不便?学生的回答全部来源生活,有的说上体育课时,戴着眼镜运动不太方便,不戴的话又看不清楚;有的说冬天戴口罩,呼出的气就会让眼镜上蒙了一层雾,看不清楚;有的说出去玩的时候就怕眼镜被挤掉……

此环节唤起了学生的生活记忆,从眼睛近视的实际感受和生活不便谈起,孩子们都有感而发,从生活、学习、安全等方面说出了感受。尤其是结合疫情期间戴口罩哈气对眼镜的影响,特别真实,让学生初步感受到近视对自己生活的影响。

(三)社会情境,感知深度危害

对于学生生活相对较远的内容,我们可以利用真实的社会事件来创设情境,将学生带入其中。因为目前小学生近视的比例相对还比较低,所以对过度看电视的严重危害,学生了解得相对浅显,可以通过引入具有时效性的典型社会事件创设情境,提升学生的认知。为了让学生能直观感受到深度近视可能会带来的危害,此环节为学生补充了深度近视带来严重后果的三个案例:飞蚊症、青少年型青光眼、视网膜脱落。这三个案例以童音解说辅助图片的方式呈现,学生认真倾听了这三个案例后,不由自主地张大了嘴巴,发出“啊”的声音,可见震撼力之大。

这样的社会情境创设,让儿童不知不觉就进入了角色,有了身临其境的感觉。凭借这种感觉,儿童就会设身处地地体验角色的情感,其主体意识、道德品行自然地形成。

(四)实验情境,体验深度危害

儿童通过担当角色、产生进入角色的知觉,凭借这种如临其境的知觉,会很快理解角色在情境中的地位,设身处地地体验角色的情感,合情合理地表现出一系列的行为。“如临其境”,意味着学生已经能够进入情境,在这样的体验历程下,儿童便由被动接纳道德学习,转变为积极投入。儿童的主体意识、道德行为,通过活动体验,迅速有效地形成,从而积极主动参与课堂,推动儿童的行为形成。

为了让学生能认识到过度看电视造成最严重的后果是“失明”,教师带着学生一起现场体验了“吹气球”。师边打气球边说:这个气球就像是我们的眼球。现在,属于正常状态;继续充气,看电视的时间越来越长;再充气,眼睛不舒服的感觉越来越强烈了;大家观察一下,气球变得———(越来越大,越来越薄)再充气,可能会发生什么?……针对学生紧张的样子进行追问:你在害怕什么?你想到了是什么?

此环节为实验情境,这是为认知冲突及思维的发生来服务的。通过观看科普视频,并通过打气球,观察气球的变化,模拟过度看电视眼球的变化,直观感受高度近视会导致失明的原因。从课堂表现看,孩子们都投入其中,有的捂耳朵,有的紧张到可以清晰地听到呼吸声,在此基础上教师追问,孩子们怕气球爆炸,更怕眼球破裂。真实的情境自然引发学生将气球与眼球联系起来,在知识掌握的同时,情感得到了深化,学生的表现就说明了这一点。

(五)问题情境,探究如何健康看电视

在学生认识到过度看电视的严重危害之后,自然就会想到要保护好眼睛。教师顺势引导学生进行交流“你觉得我们该如何健康地看电视?”对“如何健康看电视”学生有所了解,基本能说出“离电视远一些”“不要躺着看电视”“看电视的时间不要太长”……但是究竟应该离电视多远,不同大小的电视如何判断距离?连续看电视的时间究竟多长合适?学生则没有科学的概念。

学习是有条件的,学生学习的欲望和动力最强的时机就是其处于“饥饿状态”,即迫切地想要解释自己头脑中的疑问。此时的学生就是处于“饥饿状态”,这就是情境激疑、解疑的最佳时机。当下最强的推送就是问题情境,使之成为最好的认知冲突和发展学生思维的载体,让学生拥有求知、解惑、表达的深度渴求。

此环节就针对大家重点

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